因为q技能一次性放出五块岩石,cd短蓝耗少,要是能原地无限放,那就是马尔扎哈过来,也推不过这种怪物。
拥有极致线权的英雄,将会成为版本的一个超级bug。
没有英雄能跟他对线,可以推线以后,到处为所欲为。
但是,陈稳选英雄,自然是有足够的理由。
首先,这张地图只有一条线,但是相对来说宽度还可以。
只要一贴墙就能触发被动,滑行前行。
然后利用这个地图比较大的中路面积,可以用出更多的q技能进行推线。
最为关键的是,因为两边都是墙的关系,相当于对方能走位的方式变少了。
正常对线,可以往河道跑,但是这个地图都是墙,你怎么跑?
减少了可以走位的地形,就意味着q技能可以更好的命中对手。
有这些优点在,岩雀自然就可以成为solo赛里的一霸了。
陈稳买完装备以后,就直接贴墙走了过去。
这样可以比对方更早几秒到达线上,直接进入左边的草丛。
这个solo地图,左边一样有草丛。
卡在这个位置,对方的维鲁斯最快速度出门也进不来,移动速速不一样。
直接卡在这个位置,进行一个伏击。
维鲁斯也知道,这个地方很危险,不能过来。
从另外一边准备过来补刀,但是陈稳并不愿意给他这个机会。
直接从草丛里出来,然后越过小兵,直接朝着维鲁斯出q。
因为岩雀的q技能,本身就不吸引小兵仇恨。
所以直接越兵线,也不会有什么后果。
反而是维鲁斯只能靠平A打伤害,但是没有位移,只能走位。
而走位,只有上下两种。
陈稳一遍q,一边走位拉,保持距离,让维鲁斯吃尽可能多的岩石。
岩雀的q,距离比维鲁斯的平A还是要远一些的,距离把控极度精髓的陈稳,就是在白嫖伤害。
而维鲁斯也是赶紧学了一发e技能,直接给到岩雀减速,以保证自己可以走位躲到安全一点的地方。
但是一看对方的位置简直跟自己同步,干脆s了一下,才躲掉了最后一个岩石。
这一波q,维鲁斯吃了四下!
打完一套,直接后撤拉开,再次回草丛。
如果维鲁斯要强行进来换血的话,只会被cd转好再打第二套。
“哇,沉稳利用了岩雀的被动移速,直接在一级的时候,就直接卡距离打了维鲁斯一套,还触发了雷霆,这伤害实在可观啊。”云泽说道。
远在华国的雷婷,听到比赛里,解说老提雷霆,也是很郁闷。
这个名字,到底是好是坏,这么多人带雷霆的吗?
虽然说的不是自己,但是还是有点小尴尬。
而陈稳的比赛,也是让雷婷看的心旷神怡。
这个对线打的,简直就是艺术。
为什么叫艺术,因为跟所有人都不一样,打的既暴力,又有观赏性。
压制以后,小兵还不漏。
回头就把三个小兵全补了,压了一波维鲁斯的血量的同时,因为是回头补的,所以对于维鲁斯仍有威胁。
而维鲁斯的e技能,已经对岩雀用了。
所以就导致了这波维鲁斯没有技能可以补三个快死的近战兵,技能cd又没有岩雀的快,怎么都是亏。
这三个兵,直接漏掉。
对线一级就漏三个刀,对于伍兹这种补刀强迫症来说,简直不能接受。
太痛苦了!
一直到岩雀把q用了,维鲁斯才能重新回到兵线上,正常平A。
但是这落后的三个小兵,如果不能打岩雀一套的话,是很难追回来了。
双方对线,重新归于平稳。
双方接下里开始拼基本工,只要能补到的,都是标准的一刀不漏。
以职业选手的基本功,只有两种刀可以允许漏掉。
一个是兵线进塔,血量参差不齐,技能又不适合补塔刀,那就是能补几个算几个。
另一个,则是被对手的英雄的压力压的主动放弃这个小兵。
其他的时候,每个漏刀,都是基本功的不够合格。
仍然需要训练,这样的选手,也不会少。
要知道,s2也只有一个职业选手,做到了十分钟一刀不漏,从而让所有人都知道了,十分钟一刀不漏,可以补一百零七个兵。
伍兹当然也可以做到,只要单机的话,很多职业选手都行。
但是对线不行,对线要思考,要应对对方的英雄,小心别人开你,小心打野的位置,一大堆的东西让你分心。
所以伍兹也是很久没有做到跟职业选手对线,十分钟一刀不漏了。
现在,更是开局漏三个。
后面的小兵,虽然没有漏掉,但是这三个小兵的差距,根本追不回来。
沉稳的基本功,在伍兹眼里,跟自己是不相上下的。
两个人的风格,其实有一定程度的相似。
伍兹是利用各种补刀平A的间隔,上去利用adc英雄的特性,去偷点你。
从而给到对手压力,让自己补刀压制对手。
沉稳则是利用上单英雄的暴力,直接把人打伤,要么回家要么死,总归你得漏刀。
但是两个人,都是压别人的同时,自己发育不落下一丁点。
这就是他们高于其他选手一个档次的原因!
不然的话,同归于尽式的压制,可并不能让胜利的天平倒向自己。
纵观各种大赛,一直都在找背锅侠。
而找不到背锅侠的时候,就找最混的那个。
你虽然没有失误,也不送人头,但是你也不压人不能在比赛里起到关键作用啊。
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