从小组赛到现在,皮特惩戒失败,就只有两次。
一次被零的男枪,一次被扎克加烬。
龙被烬拿到,又多出来二十五块。
“哦吼,漂亮,龙是烬的!”紫境又安心了一分,说实话,每次解说lpl的生死局,都心中没底。
因为也就赢了两次,两次都是msi的冠军。
其他的时候,遇到韩国队,怎么都是输。
星辰的表现,确实精彩万分,但是太多战队平时满分,关键时刻拉垮了,说实话,你光鲜了一辈子都没用,输一次就足以剥夺你过去的一切荣誉。
过去的亚军四强,都是如此,难道他们没有过精彩表现吗?
他们的小组赛一样大杀四方,他们三比零韩国队,一样让人热血上涌,他们决战sk,一样无数人加油。
但是只要没有越过龙门,鲤鱼还是鲤鱼,一下子就被打回原形了。
生死局,两边都赢了两场,也可以看出,星辰战队并不是无敌的,每多一个劣势,都有可能成为对方胜利的原因。
这条小龙拿下,就又安心一分。
烬是最喜欢火龙的英雄,六神装的烬,攻击力近千,若是有火龙加成,破千也不是问题,暴击一枪带走adc,都不是梦。
不过现在主流的烬,都是做破甲流,主打技能伤害,上去A人的暴击流,在比赛的节奏里,容易暴毙。
不过依然不影响这条小龙的舒服,陈稳直接在上路点了个赞。
队友还是很给力的,生死局不能靠自己一个人赢游戏。
哪怕赢了这次,下次怎么办呢,总有被针对的时候,总有需要其他人站出来的时候,总有版本只能玩肉的时候。
陈稳总不能把把选大虫子,就为了控龙。
上路的剑姬,这下是真的香。
波比连回来的tp都没有,防御塔的血量,被消耗了三分之一。
剑姬才心满意足的回去,一血塔上路仍有希望。
六百块的诱惑,简直峡谷里的禁果。
人都可以死,只要拿到一血塔那就是赚的,因为一血塔只有一个,这部分领先,你先拿了,对方就永远拿不到了。
小龙盲僧还敢控一下,峡谷先锋就真的算了。
根本没的控,剑姬往那儿一站,就是剑仙降世,陆地神仙。
只能看着扎克拿下先锋,剑姬增加buff,再添战斗力!
两个关键的中立生物控下,双方经济差距三千五,各持一条火龙。
在腾达和拳头测试中的大数据分析系统里,星辰现在胜率百分之六十二!
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